توضیحات
تحقیق نقش نرم افزارهای معماری در ارتقای فرایند طراحی و افزایش بهرهوری
چکیده:
کاربرد روزافزون تکنولوژی در زمینه طراحی معماری و مهندسی از مهمترین دستاوردهای اخیر بشر در راستای ارتقای فرایند طراحی و افزایش بهره وری در مراحل مختلف ساخت وساز محسوب میشود. با افزایش کاربرد کامپیوتر در فرایند طراحی معماری نرم افزارهای معماری تا حدودی جای ابزار دستی طراحی مانند کاغذ، قلم و تخته رسم را گرفته است. اما جایگزینی کامل نرم افزارها به جای ابزار دستی طراحی در همه مراحل مربوط به فرایند طراحی در هالهای از ابهام است. هدف اصلی تحقیق حاضر بررسی تأثیرات بکارگیری کامپیوتر در فرایند طراحی معماری و افزایش خلاقیت است. با توجه به اینکه فرایند طراحی، یک فرایند رفت و برگشتی است و هر قدر این رفت و برگشت میان مراحل مختلف کار بیشتر باشد، پرداخت بهتری روی طرح صورت می گیرد، استفاده از ویژگی های نرم افزار این امکان را به کاربر می دهد که این پروسه ی رفت و برگشتی با سهولت بیشتری انجام گیرد و طراح بتواند جنبه های مختلف طرح را مورد بررسی قرار داده و هماهنگی بیشتری بین اجزای طرح فراهم کند.در معماری هوشمند امروزه، توسعه تکنولوژی باعث گسترش بسیار سریع روند طراحی و تبدیل ایده اولیه به کانسپتی موثر برای خلق بنایی منحصر به فرد است.
روش تحقیق در این مقاله به صورت کیفی بوده و روش جمع آوری اطلاعات به صورت کتابخانه ای است.در انتها مقایسه ای بین نمونه کار فرانک گهری که به وسیله نرم افزارهای معماری و کالاتراوا که به روش ترسیمات دستی طراحی میکند انجام خواهد گرفت.
مقدمه:
در راستای پیشرفتهای تکنولوژیک کامپیوتر از اوایل دهه ۱۹۶۰میلادی رشتهای به نام طراحی به کمک کامپیوتر CAD 2 به صنعت معرفی شد. گرافیک کامپیوتری از آغاز باعث شکلگیری پایه و اساس سیستمهای ترسیمی کامپیوتری شد. به تدریج فرایند طراحی از حالت دوبعدی به سهبعدی ارتقاء یافت. مدلسازی سهبعدی کامپیوتری به طراحان، امکان تفکر و تصمیمگیری درباره موضوعات، فضاها و فرمهای روی صفحه نمایش را میداد.بنابراین طراحان میتوانستند برای تصمیمات مربوط به حل مسئله تمرکز بیشتری داشته باشند. با ورود تکنولوژی کامپیوتر به فرایند طراحی، ایدهها، ابزارها، روشها و فرمهای آن تحولات زیادی را تجربه کرده است. امروزه نه تنها فضای طراحی دکارتی یک اجبار نیست، بلکه فرمهای معمارانه غیر اقلیدوسی هم به راحتی قابل طرح و اجراست.
طراحی یکی از مهمترین فعالیتهای انسانی است و میتوان آن را به عنوان یکی از پایههای تغییرات در جامعه در نظر گرفت. همچنین یک عمل خلاقانه است که به دلیل وجود برخی محدودیتها و الزامات ناشی از عملکرد و نیازمندیها انجام میشود.
فرایند طراحی معماری دارای ساختار بسیار پیچیده و مبهمی است. معمار در این فرایند از یک مسئله انتزاعی و تعریفنشده شروع کرده، به راه حلی به شکل طرح اولیه دست پیدا میکند و در این راه از روشها و ابزارهای گوناگونی بهره میگیرد.
هر فرآیند طراحی ای، به طور کلی، شامل دو بخش عمده است؛بخش نخست دربرگیرندۀ دریافتها و برداشتهای طراح از عوامل موجودی است که شناخت آنها برای طراحی لازم و ضرور است. بخش دوم فعالیتها بر مبنای اندیشه ها و ذهنیتهای طراح شکل میگیرد و در نهایت بخشهایی از طراحی شامل تحلیل داده های موجود، برنامه ریزی و پرورش و ارائۀ اندیشۀ نهایی را در بر میگیرد.
شناخت امر ترسیم و جایگاه آن در فرآیند طراحی معماری نیازمند آشنایی با مفهوم ترسیم به طور کلی و شناخت ویژگیها و اجزای آن است. ترسیم چه ناخودگاه و چه هنرمندانه انجام شود، واجد فرآیندی است که مهمتر از نتیجۀ آن است. کاربــرد رایانــه در حــوزۀ طراحــی معمــاری بــا نرمافزارهــای ترســیم به کمک رایانه آغاز شــد و در طی سالهای اخیر به حــوزۀ طراحــی رایانه ای منتهی شــده اســت و بدین ترتیب تحولــی عظیــم در حــوزۀ تفکــر و ترســیم معمارانــه ایجــاد شــده است.
…
فهرست مطالب تحقیق نقش نرم افزارهای معماری در ارتقای فرایند طراحی و افزایش بهرهوری
- چکیده
- مقدمه
- نرم افزارهای مدل سازی معماری
- طراحی و فرآیند آن
- خلاقیت و گام های فرایند ذهن خلاقانه
- الگوریتم معماری
- ترسیم با دست آزاد
- ترسیم با رایانه
- نتیجه گیری
- منابع
منابع تحقیق نقش نرم افزارهای معماری در ارتقای فرایند طراحی و افزایش بهرهوری
- سیروس صبری، رضا.۱۳۹۳٫تحول در طرحی؛ فرایند طراحی با اسطوره تصور و ذهن طراحانه. پرهام نقش
- کریمیمشاور، مهرداد. ۱۳۹۱٫ رابطه سبکهای یادگیری و عملکرد دانشجویان در کارگاه طراحی معماری.مجله باغ نظر
- گلابچی، محمود. ۱۳۹۰٫معماری دیجیتال. تهران : دانشگاه تهران.
- لاوسون، برایان.۱۳۸۴٫طراحان چگونه میاندیشند. ت : حمیدندیمی. تهران : دانشگاه شهید بهشتی.
- گروت، لیندا و وانگ، دیوید. ۱۳۸۴٫روشهای تحقیق درمعماری. ت : علیرضا عینی فر. تهران : انتشارات دانشگاه تهران.
- گلابچــی، محمــود و اندجی گرمارودی، علی و باســتانی، حســین (۱۳۹۰) معمــاری دیجیتــال: کاربــرد فناوریهــای CAE/CAM/CADدر معماری، انتشارات دانشگاه تهران، تهران
- مقایسه الگوهای تطبیق پذیری نرم افزار در معماری سرویس گرا ،زینب هنرمند،اسلام ناظمی
- مقایسه تحلیلی ترسیم با دست و رایانه در فرآیند طراحی معماری ،افرا غریبپور
- زوبین خبازی .پارادایم معماری الگوریتمیک.تهران:کتابکده کسری
- Aliakseyeu, D. (2003). A Computer Support Tool for the Early Stages of Architectural Tools. Ph.D. Dissertation. Netherlands:
University of Eindhoven. - William Brydon, K. 2007. Architectural Sketching With Computer Graphics. M.A. Thesis. UK: University of Manchester
- Sviataslau, P. (2004). Structural Sketcher- A tool for supporting architects in early design. Ph.D. dissertation. Netherlands: University of Eindhove
- Gomaa, “Software Modeling and Design: UML, UseCases, Patterns, and Software Architectures”, Cambridge University Press, February 2011.
- توجه:
تحقیق نقش نرم افزارهای معماری در ارتقای فرایند طراحی و افزایش بهرهوری شامل یک فایل ورد ۱۱ صفحه ای می باشد.
لینک دانلود فایل بلافاصله پس از خرید بصورت اتوماتیک برای شما ایمیل می گردد.
اگر این محصول، پروژه مورد نظر شما نمی باشد میتوانید سایر پروژه های مشابه را در لینک زیر مشاهده کنید.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.